Parte 01
gaians lo mejor que quedo de la especie humana tratando de colonizar y volver a su antiguo esplendor, si elegiste gaians eres un defensor,zubens son los habitantes de este planeta del xeno y combatiran contra quien sea para defender el recurso del xeno y su planeta si escogiste a zubens eres un granjero ya que su especia investigacion es el refinamiento de recursos.
Bien como principiante debes crecer y rapido tu colonia y lo mejor es subir los niveles de:
1. main base.
2. reseach lab.
3.extractores de recursos.
4.source storage.
Mientras mas niveles tenga la main base mas lotes de edificios apareceran para ser construidos con la Main Base al lvl 5 aparecen algunos edificios, al lvl 8 otros mas y los ultimos al lvl 10.
Cuando construyas el reseach lab tendras 1000 reseach point(puntos de investigacion) cada investigacion require puntos de investigacion, y cada nivel del reseach lab te permite construir mas reseach ship(son las maquinas que te juntan los reseach point) bien primero es lo primero, ocupa 700 rp en main area building lots y los otros 300rp en resources area building lots que serian las investigaciones mas importantes para empezar.
Por cada nivel que subas se haran mas costosas y demorosas las construcciones, trata de ir subiendo solo la main base con el reseach ship y extractores, luego apareceran un lote de edificios construyelos y sigues subiendo la main base, reseach lab y extractores y en el air fleet core(aviaton hub) puedes ir creando los reseach ship y asi hasta tener todos los edificios, y todos los extractores posibles, bien ahora hablemos de las dayli mission son importantes para la alianza y para udes pero que va..
Es dificil hacerlas al principio ya q requieren de tropas para llevarlas a cabo bien yo prefiero centrarse en la colonia ya que despues se puede mejorar los ejercitos rapidamente, solo haz las dayli mision q esten faciles como searchin resources, destroy rebel, invasion rebelds, pero las criaturas de xeno dejalas para cuando tengas un ejercito bn constituido, ahora q necesitas si unos buenos comandantes para diriguir tu ejercito(mientras mas recursos te pidan los comandantes mejores seran sus talentos llegando a un maximo de 1,50 def gema ataque metal y influencia aquos) si eres gaians tus comandantes deben ser uno de influencia y uno de air atack si eres zubens, de influencia y de vehiculo atack. el de influencia debe ser puesto diriguiendo la colonia asi que abre tu main base y abre colony comandante y pones al de influencia en appoint el otro debe liderar vuestros ejercitos puedes ponerlos a cargo facilmente en core control (combat hangar)edit ejercitos los comandantes dan puntos de ataque o def a cada ejercito y a cada tropa, cada ves q defiendas o ataques tus comandantes recibiran experiencia subiendo niveles en tu comandantes puedes agregar muxos puntos de ataque y def y bonificacion a tu colonia y ejercitos (nunka se defiende con unidades de ataque y nunca se ataca con unidades de defensa) cada nivel te da 5 puntos para subirles a tus comandantes el tipo si es de ataque solo sube el ataque, en hora buena ya no eres un principiante :Drecuenda mantente siempre con energia o perderas tropas y sources storage.
Parte 02
ya como les habia dicho la guia que continua la anterior,
bien ya debes tener por lo menos 3 comandantes uno de influencia, def y ataque. trucos para subirlos rapido de nivel es, ponerlos al frente de ejercitos de de ataque y enviarlos en contra de los wilderness, recuerda conseguir con los puntajes mas altos de talento, entre 1.45 y 1.50 serian exelentes opciones, el talento no sube ni baja solo los puntos q puedes moldear en seting.
ahora q tienes varios ejercitos o uno bien constituido puedes empezar a rob a otras colonias,traten de no atacar colonias con alianzas, la idea es encontrar colonias que han sido abandonadas, te daras cuenta ya que su poblacion se mantiene siempre igual.
eso quiere decir q no se estan efectuando construcciones asi que, si superan los 200 de poblacion es posible q mantengan un ejercito asi q primero envia un ataque de espias q puedes hacer en el air fleet core (aviaton hub) si no tienen unidades de def o torres, mandale un rob y asi consiguiras los recursos para ir haciendo mas grande tu ejercito rapidamente haste un radio de varios minutos de distacia como max una hora y ve revisando las colonias mas grandes para asi ir saqueando y ganando recursos, luego de un tiempo tendras unas 7 uh 8 colonias que te serviran de granjas por asi decirlo y con eso es facil subir los ejercitos pero cuidado con un detalle energia, bien
deberas subir el xeno assimilator ya q mientras mas niveles tenga te producira mas energia por cada xeno bien para estan en exelente estado necesitaras tener comprado con rp los siguientes:
colonizacion reseach
1)main area building lots
2)resources area building lots
3) los tres puntos de production tecnologi( robotica, optoelectronics, xenotechnology
overall reseach
1)colonizacion 1 lvl con mayor lvl menos necesitas para tomar xeno bases o bases enemigas
2)espionaje 4 lvl ya pasando el lvl 6 no veran nada diferente hasta el lvl 10
3)coloni limit 1 lvl este al ultimo pero mientras antes, antes tendran una nueva colonia
4)coloni attacker 2lvl mientas mas lvl diferentes edificios pueden destruirle a sus enemigos
5)comandante limit 1 lvl mientras mas lvl mas comandantes pueden tener
6)special reseach 5lvl depende de cada especie
con todos esos puntos podran hacer cualquier maquinaria,
cuando completen eso les recomiendo empezar a subirles mas lvl o investigar otros
recuerden mientas mas lvl del reseach lab, mas rapido sera que lo logren.
luego investigen energy technologi, la del xeno es excelente para mantener los ejercitos y la del geotermal, si en algun momento te quedaste sin energia, bien compra lvl de energia en el reseach lab talves te alcanze para salir del apuro y luego empieza a tomar los wildeness de xeno que salgan y recuerda el xeno assimilador tiene un limite de prodduccion trata de no pasarte o tambien tendras problemas por eso es conveniente siempre ir subiendolo de lvl.
trade: intercamina recursos de todo tipo, tiene un solo punto negativo.. esq mientras envias o recibes recursos, el comprador o vendedor puede verte tus coordenadas por eso trata de comprar a aliados y no enemigos si esq la alianza entra en guerra tus coordenadas son valiosas para una aliaza enemiga, el xeno fluctua a 1x10 mas o menos a mayor coste no les conviene comprar solo en apuros, hasta luego.
.´ZerOoO´.
Fuente: http://neotech.forosweb.org/f6-especies
El lugar de joanlequi (joanlequi's place)
Temas que me parezcan interesantes.
lunes, 25 de julio de 2011
domingo, 24 de julio de 2011
Consejos para las Daily Missions
Saludos, se recomienda a todos hacer las misiones diarias, ya que estas proveen de oro y Research Points (RP) para sus colonias ademas de recursos extras.
TENER EN CUENTA ANTES
A-Mantener su energia vigilada para cubrir estas recomendaciones y evitar que se sobregiren con el consumo (subir los productores de energía: Geothermal Power, Radiation Reactor, Xeno Assimilator este ultimo si ya lo tienen, si no subir la Main Base a level 10 e investigar un Main Area Building Lots para habilitarlo)
B-recordar aumentar el nivel de su estructura de manejo de ejercito para poder tener los 12 ejércitos recomendados aquí.
C-No usar unidades ni comandantes de ataque en defensa y viceversa.
MISIONES:
1- <Know your enemy> (ESPIONAJE)
Crear cinco (5) ejércitos de espías divididos asi: 4 ejercitos con un (1) espía cada uno, y un ejercito que es donde pondran el resto de sus espias para defenderse de los ataques espias, en este ultimo lo optimo seria tener al menos 250 espias para asegurar la defensa. Para fines de cumplir rapido estas misiones usen la misma colonia todas las veces, esta debe ser la mas cercana a la suya, así las misiones las harán mucho mas rápido ya que se pueden enviar los ejercitos uno detras del otro. (Recordar no espiar enemigos mas fuertes que ustedes y/o que pertenezcan a una alianza)
2- <Searching for extra resources> (ROBO)
Crear cinco (5) ejercitos de unidades de infanteria de ataque (Gaians> 500 Trooper) (Zubens> 375 Goraths) (Necrons> 429 Nemic) eso les da una capacidad maxima de robo de 4,000 de cada recurso por ejercito, que es lo comun que tienen las colonias abandonadas. Para fines de cumplir rapido estas misiones usen la misma colonia todas las veces, esta debe ser la mas cercana a la suya, así las misiones las harán mucho mas rápido ya que se pueden enviar los ejercitos uno detras del otro. Se recomiendan este tipo de unidades por su bajo costo y consumo de energia y porque las unidades de defensa es mejor dejarlas en la colonia cuidandola.
3- <Exoplanet War> (INVASION A COLONIAS)
Con los mismos 5 ejercitos creados se cumplen estas misiones. Para fines de cumplir rapido estas misiones usen la misma colonia todas las veces, esta debe ser la mas cercana a la suya, así las misiones las harán mucho mas rápido ya que se pueden enviar los ejercitos uno detras del otro.
4- <Native creatures' invasion> - <Rebels' invasion> - <Defend rebels> (MISIONES DE DEFENSA)
Subir las torres de defensa o crearlas si no las tienen todas, al maximo si es posible (vigilar la energia porque consumen mucho), crear un ejercito solo con unidades de defensa y tener un buen contingente de las mismas para perder lo menos posible y para asegurar la defensa de la colonia en caso de recibir un ataque, ademas asignarle un comandante de defensa para que gane nivel.
5- <Destroy Planet Xenos creatures' habitat> - <Destroy rebels' rally point> - <Destroy rebels' scouts> (MISIONES DE ATAQUE)
No usar los ejercitos creados para robar en estas misiones, crear un ejercito exclusivo para ataques tanto para estas misiones como para atacar a usuarios rivales. Asignarle un comandante de ataque a este ejercito para que gane nivel, mantener una buena dotacion en este ejercito.
6- <Daily military training> (HACER UNIDADES DIARIAMENTE)
Se recomienda hacer esta mision con las unidades de infanteria, por su rapidez de hacerse, bajo costo y bajo consumo de energia, ya que estas misiones piden hacer siempre entre 200 y 300 unidades, con otros tipos se tardaran muchas horas en completarla y es probable que no lo hagan antes de la renovacion de las misiones a las 00:00:00, ademas otras unidades pueden dar una gran subida en el consumo de energia para la cual pueden no estar preparados.
joanlequi
TENER EN CUENTA ANTES
A-Mantener su energia vigilada para cubrir estas recomendaciones y evitar que se sobregiren con el consumo (subir los productores de energía: Geothermal Power, Radiation Reactor, Xeno Assimilator este ultimo si ya lo tienen, si no subir la Main Base a level 10 e investigar un Main Area Building Lots para habilitarlo)
B-recordar aumentar el nivel de su estructura de manejo de ejercito para poder tener los 12 ejércitos recomendados aquí.
C-No usar unidades ni comandantes de ataque en defensa y viceversa.
MISIONES:
1- <Know your enemy> (ESPIONAJE)
Crear cinco (5) ejércitos de espías divididos asi: 4 ejercitos con un (1) espía cada uno, y un ejercito que es donde pondran el resto de sus espias para defenderse de los ataques espias, en este ultimo lo optimo seria tener al menos 250 espias para asegurar la defensa. Para fines de cumplir rapido estas misiones usen la misma colonia todas las veces, esta debe ser la mas cercana a la suya, así las misiones las harán mucho mas rápido ya que se pueden enviar los ejercitos uno detras del otro. (Recordar no espiar enemigos mas fuertes que ustedes y/o que pertenezcan a una alianza)
2- <Searching for extra resources> (ROBO)
Crear cinco (5) ejercitos de unidades de infanteria de ataque (Gaians> 500 Trooper) (Zubens> 375 Goraths) (Necrons> 429 Nemic) eso les da una capacidad maxima de robo de 4,000 de cada recurso por ejercito, que es lo comun que tienen las colonias abandonadas. Para fines de cumplir rapido estas misiones usen la misma colonia todas las veces, esta debe ser la mas cercana a la suya, así las misiones las harán mucho mas rápido ya que se pueden enviar los ejercitos uno detras del otro. Se recomiendan este tipo de unidades por su bajo costo y consumo de energia y porque las unidades de defensa es mejor dejarlas en la colonia cuidandola.
3- <Exoplanet War> (INVASION A COLONIAS)
Con los mismos 5 ejercitos creados se cumplen estas misiones. Para fines de cumplir rapido estas misiones usen la misma colonia todas las veces, esta debe ser la mas cercana a la suya, así las misiones las harán mucho mas rápido ya que se pueden enviar los ejercitos uno detras del otro.
4- <Native creatures' invasion> - <Rebels' invasion> - <Defend rebels> (MISIONES DE DEFENSA)
Subir las torres de defensa o crearlas si no las tienen todas, al maximo si es posible (vigilar la energia porque consumen mucho), crear un ejercito solo con unidades de defensa y tener un buen contingente de las mismas para perder lo menos posible y para asegurar la defensa de la colonia en caso de recibir un ataque, ademas asignarle un comandante de defensa para que gane nivel.
5- <Destroy Planet Xenos creatures' habitat> - <Destroy rebels' rally point> - <Destroy rebels' scouts> (MISIONES DE ATAQUE)
No usar los ejercitos creados para robar en estas misiones, crear un ejercito exclusivo para ataques tanto para estas misiones como para atacar a usuarios rivales. Asignarle un comandante de ataque a este ejercito para que gane nivel, mantener una buena dotacion en este ejercito.
6- <Daily military training> (HACER UNIDADES DIARIAMENTE)
Se recomienda hacer esta mision con las unidades de infanteria, por su rapidez de hacerse, bajo costo y bajo consumo de energia, ya que estas misiones piden hacer siempre entre 200 y 300 unidades, con otros tipos se tardaran muchas horas en completarla y es probable que no lo hagan antes de la renovacion de las misiones a las 00:00:00, ademas otras unidades pueden dar una gran subida en el consumo de energia para la cual pueden no estar preparados.
joanlequi
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