lunes, 25 de julio de 2011

Guia para principiantes

Parte 01

gaians lo mejor que quedo de la especie humana tratando de colonizar y volver a su antiguo esplendor, si elegiste gaians eres un defensor,zubens son los habitantes de este planeta del xeno y combatiran contra quien sea para defender el recurso del xeno y su planeta si escogiste a zubens eres un granjero ya que su especia investigacion es el refinamiento de recursos.

Bien como principiante debes crecer y rapido tu colonia y lo mejor es subir los niveles de:
1. main base.
2. reseach lab.
3.extractores de recursos.
4.source storage.

Mientras mas niveles tenga la main base mas lotes de edificios apareceran para ser construidos con la Main Base al lvl 5 aparecen algunos edificios, al lvl 8 otros mas y los ultimos al lvl 10.

Cuando construyas el reseach lab tendras 1000 reseach point(puntos de investigacion) cada investigacion require puntos de investigacion, y cada nivel del reseach lab te permite construir mas reseach ship(son las maquinas que te juntan los reseach point) bien primero es lo primero, ocupa 700 rp en main area building lots y los otros 300rp en resources area building lots que serian las investigaciones mas importantes para empezar.

Por cada nivel que subas se haran mas costosas y demorosas las construcciones, trata de ir subiendo solo la main base con el reseach ship y extractores, luego apareceran un lote de edificios construyelos y sigues subiendo la main base, reseach lab y extractores y en el air fleet core(aviaton hub) puedes ir creando los reseach ship y asi hasta tener todos los edificios, y todos los extractores posibles, bien ahora hablemos de las dayli mission son importantes para la alianza y para udes pero que va..

Es dificil hacerlas al principio ya q requieren de tropas para llevarlas a cabo bien yo prefiero centrarse en la colonia ya que despues se puede mejorar los ejercitos rapidamente, solo haz las dayli mision q esten faciles como searchin resources, destroy rebel, invasion rebelds, pero las criaturas de xeno dejalas para cuando tengas un ejercito bn constituido, ahora q necesitas si unos buenos comandantes para diriguir tu ejercito(mientras mas recursos te pidan los comandantes mejores seran sus talentos llegando a un maximo de 1,50 def gema ataque metal y influencia aquos) si eres gaians tus comandantes deben ser uno de influencia y uno de air atack si eres zubens, de influencia y de vehiculo atack. el de influencia debe ser puesto diriguiendo la colonia asi que abre tu main base y abre colony comandante y pones al de influencia en appoint el otro debe liderar vuestros ejercitos puedes ponerlos a cargo facilmente en core control (combat hangar)edit ejercitos los comandantes dan puntos de ataque o def a cada ejercito y a cada tropa, cada ves q defiendas o ataques tus comandantes recibiran experiencia subiendo niveles en tu comandantes puedes agregar muxos puntos de ataque y def y bonificacion a tu colonia y ejercitos (nunka se defiende con unidades de ataque y nunca se ataca con unidades de defensa) cada nivel te da 5 puntos para subirles a tus comandantes el tipo si es de ataque solo sube el ataque, en hora buena ya no eres un principiante :Drecuenda mantente siempre con energia o perderas tropas y sources storage.


Parte 02

ya como les habia dicho la guia que continua la anterior,

bien ya debes tener por lo menos 3 comandantes uno de influencia, def y ataque. trucos para subirlos rapido de nivel es, ponerlos al frente de ejercitos de de ataque y enviarlos en contra de los wilderness, recuerda conseguir con los puntajes mas altos de talento, entre 1.45 y 1.50 serian exelentes opciones, el talento no sube ni baja solo los puntos q puedes moldear en seting.

ahora q tienes varios ejercitos o uno bien constituido puedes empezar a rob a otras colonias,traten de no atacar colonias con alianzas, la idea es encontrar colonias que han sido abandonadas, te daras cuenta ya que su poblacion se mantiene siempre igual.
eso quiere decir q no se estan efectuando construcciones asi que, si superan los 200 de poblacion es posible q mantengan un ejercito asi q primero envia un ataque de espias q puedes hacer en el air fleet core (aviaton hub) si no tienen unidades de def o torres, mandale un rob y asi consiguiras los recursos para ir haciendo mas grande tu ejercito rapidamente haste un radio de varios minutos de distacia como max una hora y ve revisando las colonias mas grandes para asi ir saqueando y ganando recursos, luego de un tiempo tendras unas 7 uh 8 colonias que te serviran de granjas por asi decirlo y con eso es facil subir los ejercitos pero cuidado con un detalle energia, bien
deberas subir el xeno assimilator ya q mientras mas niveles tenga te producira mas energia por cada xeno bien para estan en exelente estado necesitaras tener comprado con rp los siguientes:
colonizacion reseach
1)main area building lots
2)resources area building lots
3) los tres puntos de production tecnologi( robotica, optoelectronics, xenotechnology

overall reseach
1)colonizacion 1 lvl con mayor lvl menos necesitas para tomar xeno bases o bases enemigas
2)espionaje 4 lvl ya pasando el lvl 6 no veran nada diferente hasta el lvl 10
3)coloni limit 1 lvl este al ultimo pero mientras antes, antes tendran una nueva colonia
4)coloni attacker 2lvl mientas mas lvl diferentes edificios pueden destruirle a sus enemigos
5)comandante limit 1 lvl mientras mas lvl mas comandantes pueden tener
6)special reseach 5lvl depende de cada especie

con todos esos puntos podran hacer cualquier maquinaria,
cuando completen eso les recomiendo empezar a subirles mas lvl o investigar otros
recuerden mientas mas lvl del reseach lab, mas rapido sera que lo logren.

luego investigen energy technologi, la del xeno es excelente para mantener los ejercitos y la del geotermal, si en algun momento te quedaste sin energia, bien compra lvl de energia en el reseach lab talves te alcanze para salir del apuro y luego empieza a tomar los wildeness de xeno que salgan y recuerda el xeno assimilador tiene un limite de prodduccion trata de no pasarte o tambien tendras problemas por eso es conveniente siempre ir subiendolo de lvl.

trade: intercamina recursos de todo tipo, tiene un solo punto negativo.. esq mientras envias o recibes recursos, el comprador o vendedor puede verte tus coordenadas por eso trata de comprar a aliados y no enemigos si esq la alianza entra en guerra tus coordenadas son valiosas para una aliaza enemiga, el xeno fluctua a 1x10 mas o menos a mayor coste no les conviene comprar solo en apuros, hasta luego.



.´ZerOoO´.



Fuente: http://neotech.forosweb.org/f6-especies

No hay comentarios:

Publicar un comentario